GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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几年,二次元游戏越来越多。如何在游戏中重现漫画感?这是很多研发团队在攻克的难点之一。……⚫ 从模型角度:规范了模型的制作,有理寻且不失美感。 (二) 布线与光影 1.……(4):漫画中世界观以现代都市题材为基础,女性角色服饰相对现实保守,然而游戏语言中女性角色要用肉感或骨感来修辞就会遇到表现难度

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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几年,二次元游戏越来越多。如何在游戏中重现漫画感?这是很多研发团队在攻克的难点之一。……从模型角度:规范了模型的制作,有理寻且不失美感。 (二) 布线与光影1.……漫画中世界观以现代都市题材为基础,女性角色服饰相对现实保守,然而游戏语言中女性角色要用肉感或骨感来修辞就会遇到表现难度

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

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近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……7月15日0点后注册杉果商城账号的新玩家,可以在“720暑促”期间免费领取一款口碑爆棚的神秘游戏!……杉果老用户同样拥有超值福利,7月15日0点前注册杉果商城账户的玩家,用户等级Lv2以上即可在“720暑促

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……出社会后我在微软待了几年,开发商业软体,后来才又回归游戏,开始 Sucker Punch 的工作。……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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测试工程师。e. 客服。01-041. Unity引擎基础:a. Unity环境搭建b.……常用数据结构e. AR项目,VR项目f. NGUI-ARPG项目贯穿g. 美术资源性能优化h.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

大蘑菇RPG(Big Mushroom RPG)

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剧情系统人物系统物品系统战斗系统 #内置存档系统无需手动设置存档点等任何操作,大蘑菇RPG自带存档系统跟随剧情自动保存进度游戏中也手动备份当前进度

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

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